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《Buccaneer Bones》缺席了前几天的“dice games at Spiel 2013”介绍,但《Buccaneer Bones》是确定要参加2013埃森展的一款骰子游戏,之后会于12月份进入零售市场。这一游戏的设计师为Kris Gould,出版商为Wattsalpoag Games。下面是游戏玩法的简单介绍:
《Buccaneer Bones》中的每名玩家从他的游戏垫子上的6个数字港口停泊的6艘海船开始游戏;每艘海船停泊在起航区,起航区由一个港口,一片海域和一个岛屿组成。回合中,玩家掷4颗骰子,然后重掷他想要的尽可能多的骰子;如果他有一对相同的,他推动相匹配数字的海船一个空间(从港口到海面或从海上到岛屿),而且如果他有三个相同的,他可以推进合适的船只两个空间(从港口到岛屿)。当一名玩家在一个岛屿上有一只海船,他就可以获得一个奖励:
● 在1或6号岛屿上,玩家掷一颗额外的骰子;在1和6号岛屿上,玩家掷两颗额外的骰子。
● 在2或5号岛屿上,他可以从一个掷过的骰子上增加或减除一个;在2和5号岛屿上,他可以这样做两次。
● 在3或4岛屿上,他可以重掷任何数量的骰子额外一次;在岛屿3和4上,他可以重掷任何数量的骰子额外两次。
当一名玩家有一艘海船在一个岛屿上,如果他有一组三个相同的匹配岛屿数字,海船就抓取一个宝藏,然后返回港口。
如果一名玩家不能推动一艘海船,他可以布置他的大副(1)作为一个岛屿上的一名侦察兵授予他自己在下一回合使用的能量;(2)作为偷取宝藏比他多的一名玩家拥有的一个宝藏的小偷,如果他掷出三个相同的数字,给与他机会在下一回合偷取它;或(3)作为一名守护者移走他宝藏上的一个小偷。
当一名玩家收集了他的第三个宝藏,这一回合结束。如果他是唯一一个有三个宝藏的人,他获胜;如果大量玩家有三个宝藏,平手的玩家比较自己港口的海船数量,海船最多的玩家获胜。
插画师Mike Raabe提到:海船和财富棋子的计划生产类似于西洋双陆棋或麻雀牌棋子。
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