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相隔10年 《Armadöra》将发新版本

时间:2013-08-29来源:www.173zy.com浏览次数:

说完Ravensburger公司的游戏,下面要介绍的是法国出版商为Christwart Conrad设计师在2003年设计的《Nuggets》发行的一个新版本《Armadöra》。

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    说完Ravensburger公司的游戏,下面要介绍的是法国出版商Blackrock Editions为Christwart Conrad设计师在2003年设计的《Nuggets》发行的一个新版本《Armadöra》。

    这一新版本的来历?设计师们和出版商们在2010年传统的埃森展会上交换彼此的游戏,也就是在这样的机会下,Conrad邀请与Blackrock公司的《The Boss》(当时的一款新游戏)交换《Nuggets》。Laurent说,但“我们发现这款游戏的图表没什么魅力,以至于它在橱窗里闲置了一年时间。之后我们玩了一下它并询问Christwart能否重新出版,因为我们发现这款游戏虽然很质朴,但真的很不错而且极具深度。除了祝福这一有着新插画和主题的游戏外,Blackrock公司与Conrad合作开发高等规则,为每名玩家提供一种独特的能量,就如下面的描述:

    在《Armadöra》中,2到4名玩家扮演寻找矮人金矿的兽人、侏儒、魔术师和妖精,尝试包围8X5网格游戏板上的“金矿”。在回合中,一名玩家面朝下布置一个有数字的武士棋子,或者放置两个栅栏区域在游戏板上;这些栅栏决定了每一主张的边缘,而且每个主张必须至少有四个空间大。在游戏结束时,所有的棋子被展示出来,而且每个金矿会被奖励给占有最大总数的玩家,如果玩家的最大总数相同,则平分分数。收集最多金矿分数的玩家获胜。

    在《Armodöra》的高等规则中,每名玩家获得一个增援标记和1到2个特殊的能量标记。取代布置一名武士或竖立栅栏,一名玩家可以布置一个增援标记到未被填满的区域里他的一名武士上,加强那名武士的力量。一名玩家可以在拿取三个常规行动之一之前使用他的特殊能量,精灵射击一个未填满区域的一名对立武士,兽人在那一回合放置一个额外的栅栏,妖精放置第二名武士(这次是面朝上),而魔术师寻找一名已布置好的敌人武士的价值。

 

 

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