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《Nothing Personal》目前已在Kickstarter网站上线!
免责声明:这里的新闻首席发言官就是游戏设计师。
谁在意呢?——这是一款好游戏就足够了!
《Nothing Personal》是一款歹徒游戏。在游戏中,玩家们为了得到钱和尊重,尝试控制各种各样的犯罪分子。用这些歹徒去“击败”另一些歹徒,“采取行动”,然而其他特殊能力是赢得比赛的关键。
Stephen Avery说:“《Nothing Personal》源于我和Tom Vasel对劳动的热爱。Tom一直喜欢像《Kremlin》和《我是大老板(I’m the Boss)》之类的游戏,这些游戏鼓励玩家争夺控制权并要经常不折手段地对付对方。所以他经此启发把这些旧思想结合起来形成一款最新型的现代游戏。Tom把我拉来充实这些想法,而且我们一起工作一年多时间来构思一款有一个强大主题的优秀游戏。我们都真诚地相信主题在游戏中的重要性,而且我们非常希望看到无处不在的犯罪分子主题会因《Nothing Personal》绽放光彩。目前已有数百位玩家体验过《Nothing Personal》,我们小心地筛选他们给出的意见,在刚刚过去的几个月中对这款游戏又做了改善。游戏中有两位设计师,可以互相交流意见,游戏也因此变得更强更好。我们专注高互动和强大主题,使游戏变得更加动态和迷人”。
不管怎样,如果你想查看更多图片,或Kickstarter网站上有关该游戏的介绍,可以点击下面的链接:http://www.kickstarter.com/projects/springboard/nothing-personal-0!
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