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游戏测评:灾后重建 《伦敦》新貌变形记

时间:2011-11-20来源:www.173zy.com浏览次数:

在1666年的大火后,伦敦一片狼藉。这是你在废墟上建造一座新城市的机会。你将要自行决定如何雇佣有才能的伦敦人,达成这个目的。你会偏好何种商业类型,谁会赚取你的钱财?或者说你是否愿意承担资不抵债的风险、花费更多的钱财建造宏伟的纪念碑和豪华的宫殿?你必须应付贫困率上升带来的诸多问题,以及你如何雇佣城中更多的穷苦人。在整个游戏过程中,你被迫做出艰难的决定。为了达成一个目标,你必须牺牲另一个目标,而牺牲的这个目标可能会为对手创造某种机会。

    一旦你面前摆有你喜欢的卡牌,你可以延伸你的城市,并从这些卡牌中获利。每张卡牌会给予一种不同的收益,有些是很有价值的。再说一遍,如果你不得不丢弃卡牌,卡牌就会进入展示组,供其他玩家抓取。收益的价值会超过费用,为了有效提升你在游戏中的地位,你非常想扩展你的城市。在你延伸城市时,你一般会积攒钱财、胜利分值、或者甚至是摆脱那些令人讨厌的贫穷积木。这些卡牌带来的问题是在你延伸它们后,大多数都是面朝下的,你不得不使用你的下两个回合重新获得卡牌,并在你的场景中再现它们,这样你就可以再次经历这个过程。如今,你的城市延伸了,卡牌翻转了,你可以体会到采集贫穷的欢乐了。你从你场景中的每个牌“堆”获得一个贫穷。这意味着,你建造更多的卡牌,你获得的贫穷就更多。除外,你可以根据你手中余留的卡牌获得等数量的贫穷。唯一的救济办法就是,你每在伦敦购买一个行政区,你就可以减掉一个贫穷。

    下面说到购买土地。如果你选择这个作为你的行动,你就得为你想购买的行政区支付钱财。根据你选择购买的行政区,你抽取大量的卡牌,并将你的一个玩家标记放置在游戏板上,表示你拥有这个行政区。行政区在游戏结束时计算不等的胜利分值,因此,如果不是你没有钱,你没有任何理由不购买行政区。贷款也是可用的,根据我的经验,一项独立的贷款是必须的。你可能在任一时刻取得一项贷款,但你只能在游戏结束的时候还回去。每笔贷款你可以获得10块钱,归还贷款需归还15块钱。如果你在游戏结束时没有钱归还贷款的话,你就会丢失7个胜利分值,因此合理安排贷款是相当重要的。
    作为你最后的行动选项,你可以抽取三张卡牌。除了你在阶段一抽取的一张卡牌外,实际上你可以将你手中的卡牌增至4张。
    这就是整款游戏。游戏继续直到牌组耗光,此时玩家们清点分数,找出一名赢家。现在我们要讨论贫穷积木。在这一点上,积木最少的玩家可以丢弃所有积木,其他每名玩家丢弃相同数量的积木。然后你丢失的胜利分值是基于贫穷表单上标示的,1或2块积木的丢弃1个胜利分值、而积木达到10个的玩家丢弃15个胜利分值,在那之后每增加一个贫穷积木额外减去3个胜利分值。
    这款游戏是Wallace设计的简单游戏之一,而且进程较快。熟练的玩家在60到90分钟之内就能完成。花费时间认真阅读卡牌的新玩家可能得再增加30分钟。我感觉,这款游戏应该有一段学习时间,因为玩家们需要理解A、B、C三个卡牌阶段,并了解贫困的影响力。

    总之,我真的很喜欢这款游戏。游戏轻快、进程也快。需要做很多决定,尽管大多时间都是关于你要如何建造你的城市,因此相比考虑丢弃哪张牌,考虑更多的是在什么时候弃牌。我喜欢游戏板多过其他棋子,因为游戏板看起来尤其适合这款游戏。卡牌背面也很好看。卡牌正面有大量的图画,都是一些恰当的建筑物或城市改造物,它们都为游戏增加了足够的亮点。
    用作钱财的硬币都是一些看似不太好的小银币和大的金色塑料币,这都是由Treefrog Games公司制作的。如果要我选出希望游戏改进的配件的话,那就是这些硬币了。除了这些,我非常满意余下的配件,这款游戏相比之前的版本有了很大改善。
    如果你喜欢有关经济学的直观卡牌游戏,关注手牌管理、区域管理和卡牌制动,那这款游戏估计就能入你法眼。它给我和我身边的人带来了很大乐趣。
    优势:易教、游戏时长合适,游戏内容丰富但不拖沓。
    劣势:玩家互动性少
    评分:7.5分(总分10分)
    本文译自www.thegaminggang.com(作者:Neil Edge)网站,173zy(桌游世界)发布此文仅为传递信息,不代表173zy(桌游世界)认同其观点或证实其描述。

 


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