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游戏测评:《远古封印》开启与旧日之神的战斗

时间:2011-11-06来源:www.173zy.com浏览次数:

《远古封印》是一款包含超自然阴谋的快速合作骰子游戏,游戏适合1到8名玩家,游戏设计师为Richard Launius和Kevin Wilson,他们也是《魔镇惊魂(Arkham Horror)》的设计师。玩家们扮演调查者,与时间竞速,延迟旧日之神的回归。调查者们要装备好工具、联盟和玄奥的知识,冒险寻找远古封印的位置,他们的神智和体力会受到考验。远古封印是用来将旧日之神封住的可怕标记,如果玩家们封住了旧日之神,他们就赢得了游戏。

    作为《魔镇惊魂》和克苏鲁神话主题的粉丝,我承认我有那么一点点偏见。我感觉游戏还可以进行一些修订。
    游戏配件质量很不错,这与FFG发行的其他游戏一样。卡牌、插画以及趣味都很集中,传达了神话主题的意义。骰子是常规的,它的特色在于表面有代表调查研究、恐怖活动、危险事件和学识结果的一系列图案。这些东西都被用来完成冒险卡牌上的不同任务。

    玩家们的游戏目的是使用他们的调查者收集足够的封印标记打败游戏选择的旧日之神。每个旧日之神卡牌上都列出了它所需封印的数量。每个旧日之神还有一个末日轨迹,用来在游戏中放置末日标记。如果这个轨迹填满,旧日之神就被唤醒,在调查者和旧日之神之间就会发生一场终极战斗,而且他们要决出胜负。
    游戏有16张调查者卡牌和很多标记,这些你从《魔镇惊魂》中都能看到。这些卡牌列出了调查者的体力和健康值,这些数值在游戏中会因为使用各种各样的卡牌而减少。如果一名调查者的体力或健康值减少为零,这名调查者就会被踢出游戏。玩家必须选择一名新的调查者。这些标记代表玩家当前的体力和健康值等级。
    每名调查者也会从某几张物品卡开始,普遍、独特、咒语或联盟卡。在很多情况下,当玩家们试图完成冒险卡牌上的一个任务时,这些卡牌都会允许玩家投掷一颗额外的红色或黄色奖励骰子。
    冒险卡牌是游戏的核心。游戏开始时,有6张冒险卡牌会在桌面上沿着12小时时钟和标准入口卡牌摆放。在一名玩家活动的回合,他们可以移动至一张冒险卡牌或入口卡牌,在这些卡牌处他们可执行几个特殊行动,如复原或获得新物品卡。
    如果一名玩家移动至一张冒险卡牌,他们就会看到几排图标。这些代表了玩家们为了完成每个任务必须翻转出来的图标。每一行图标就是一个单独的任务。玩家拿取6颗绿色骰子,并摇动它们,然后看是否有合适的骰子组合完成冒险卡牌上的一个任务。如果有,他们就将这些骰子放在卡牌上,然后掷剩余的骰子,尝试完成下一个任务。此过程继续,直到他们不能完成或完成了卡牌上的所有任务。如果你出现失误,你可以再次重掷,但每次你都会丢失一颗骰子,直到你没有足够的骰子完成所有任务。
    如果你用光骰子,你就失去了那张卡牌。你要遭受卡牌底部标示的惩罚,一般是减少体力和健康值,或者是更糟。如果他们完成了卡牌上的所有任务,玩家就会获得卡牌底部标示的奖励,通常是物品卡,但可能导致一只怪物出现,或者是打开通往另一个世界的门。作为纪念品,玩家还会获得冒险卡牌,他们可以在之后为了获得一些新卡牌或其他利益在入口处交易冒险卡牌。

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