游戏中有一个叫分机制,这是为了决定谁首先行动。每名玩家都有一张卡牌跟踪记录他们的技能分数。都是以35个技能分开始,你将会在整个战斗中使用这些技能分从你的敌人那收集益处。在游戏开始时,玩家叫一些技能分,获胜的叫分者首先开始行动。
一个分隔物放置在游戏板中间,玩家们秘密组建自己的部队。你可以在前线布置你的三分之一军队,其他的走后方。每个区域都被分成了一个准备就绪和支援位置。所有的分队开始的时候都在准备就绪的位置,但如果一个分队开火或移动,它就要进入支援位置。在这个分队再次移动或开火前,你将不得不再次让这支分队准备就绪。
每一轮,进攻的玩家拿得5个方块,3个绿色、2个红色。红色的方块被用于射击一个分队,绿色的方块则用于移动一个分队。你将这些方块紧挨一个你想在游戏板上执行行动的分队放置。如果你联合一个绿色方块、一个红色方块与一个分队,你在这轮就既可以移动那个分队,也可以射击那个分队。
防守玩家也可以得到方块,1个白色和1个红色的。白色的方块只能简单地为你的卡牌增加一个技能分,红色的方块则作为抑制火力,允许你对其中一个分队开火,对攻击做出反应。
射击是很多行动发生的地方。在游戏板尾部有一个轨迹叫做战斗优势轨迹。你需要对每次交锋估算优势。这意味着要获得军事图表上的攻击者力量,调节它在游戏板范围内的射程,调节它能够为防御者获得的一些不同可能的奖金,并放置一个蓝色标记棋子在结果数字上。如果它是正数,攻击者有优势,如果它是负数,则防御者有优势。
现在,每名玩家按自己意愿增加一定数量的技能分,用于增加或减少优势数字(攻击者增加,防御者减少),如果最终的数字是正数,则攻击者获胜并摧毁防御者;如果是负数,则防御者完全可以摧毁攻击者。在当轮其他准备开火的分队上重复这个动作。
在你游戏时,你会耗尽你的技能分,如何维护这些分数成为游戏中至关重要的一部分。如果你没有技能分,你就不能影响每场战斗的结果。你可以花费一个红色的方块去获得+2点的技能分,但在那一轮你就不能使用那个方块来进攻。策略之一就是鼓动你的对手浪费他们的技能分,同时自己要多保留技能分,用于关键性的战斗中。