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《教堂》壁画试玩介绍

时间:2011-03-23来源:www.173zy.com浏览次数:

大教堂准备要迎接一批高贵的客人,但主教对着教堂顶脱落的壁画非常发愁。于是他决定广发英雄帖,召集全国著名的画师到教堂,以求能在最短的时间把壁画重新画上。在游戏中,玩家将作为从各地而来的画家,争取在这次重画壁画的任务中抢得最大功劳,以获得壁画大师的至高荣誉。

    大教堂准备要迎接一批高贵的客人,但主教对着教堂顶脱落的壁画非常发愁。于是他决定广发英雄帖,召集全国著名的画师到教堂,以求能在最短的时间把壁画重新画上。在游戏中,玩家将作为从各地而来的画家,争取在这次重画壁画的任务中抢得最大功劳,以获得壁画大师的至高荣誉。

    游戏流程简介:
    Fresco是一款典型的工人放置类型游戏,这里先普及一个桌游常识。所谓工人放置机制,就是游戏中需要玩家放置一定数量的工人(也可能是农民,反正就是小人指示物啦)在一定数量可供选择的行动位置上,以此获得那个位置上的行动或者利益。一般来说,同一个可供选择的行动位置会有数量限制或先后不同的作用,也就是说前面玩家的选择可能会限制了后面玩家的选择。

    在Fresco游戏中,每位玩家要把手下的工人派到不同的地方,购买绘画所需颜料、在教堂顶上作画、领取工资、调出其他颜色的颜料或去歌剧院轻松一把,提升工作时候的快乐度。在工程结束时,谁为教堂的壁画修补工作作出最大贡献的就是赢家。 游戏的简单流程如下:

    1、决定起床时间
    就像本文开头所说的,工人放置类游戏在一轮行动中一般都有个行动先后次序,这样一来在一些关键位置上就会有先来后到的问题了。
    在Fresco的一轮游戏中,玩家会首先根据各自的分数从小到大按顺序选择起床时间,也就是说分数最少的可以最先选择自己的工人起床时间,每一个起床时间只可以由一个玩家选择。
工人越早起床,在之后的各个地点中的行动也可以越早执行,但带来的坏处是到市场买东西的价格会比较贵,以及工人的快乐度会降低(快乐度本文后面会另外解释)。

    2、玩家在屏风后秘密放置工人到各个工作地点
    各位玩家同时在自己的小屏风后放置手中的工人到代表各个工作地点小游戏板上,每个地点至多只能放3个工人。

  
 
  

    3、按起床时间的顺序,执行动作
    各位玩家同时展示自己的工作安排,并按起床时间的顺序,执行各个地点的动作。

    3a市场
    市场在地图上分为4大块,玩家只可选择其中一个大块来购买颜料,你放置了多少个工人在市场就可以在这个大块里面买多少份颜料,每份价格就是你起床时间表里面对应的那个数。购买完成后你可以选择把这个大块中的其他颜料摊全部撤掉,让其他人买不到。就算你一份颜料也没买,只要你放置了工人在市场这一个行动位置,也可以选择把一大块颜料摊撤掉。

  3b大教堂
 
   在大教堂里,你每放置一个工人就可以执行一次以下动作。
    1)选择教堂顶的一个未完成绘画的位置,交出上面标示的颜色块,即可完成此块绘画,获得上面标示的分数。如果此时主教在你绘画的这块或者附近,你还有额外的加分。
2)为教堂顶的绘画工作捐献颜料,可以提到相应的分数。
游戏中玩家获得的分数基本来源于此。在任何时候结算分数时,如果你的小人停留的位置上有其他小人,你可以决定你的小人自动前进一格或后退一格。

    3c工作室
    每派一个工人到此帮人画素描可获得3块钱。

    3d调色间
    每派一个工人到此可作两次调色动作,即可根据调色板的对应关系,用基本的颜色块合成其他颜色块。

    3e歌剧院
    每派一个工人到此可增加2点快乐度,工人的快乐度升到一定程度,你就会多一个工人可供使用;快乐度降到一定程度,你需要从手中额外扣去一个工人。所以你手中的工人数量会随时根据快乐度的变化增减。

    4发工资
    你每完成一个绘画位置(游戏中不断累加),此主教会付你1块钱工资。

    游戏此时算完成一大轮,然后再次回到步骤1进行下一轮。当某一轮开始的时候,教堂顶的壁画只有6块或更少还没完成,那么这轮结束的时候,游戏就结束(无论本轮玩家是否都画完了壁画)。
    最后结算时,玩家手中剩下的钱每2块钱换1分,加到之前的得分中,分数最高的即为赢家。

     游戏简评:       

    Fresco这个游戏在2010年时获得相当多奖项和一些提名,其中包括了2010年度SDJ年度最佳游戏提名,2010年度国际玩家大奖提名,还有2010年度SDJ最佳家庭游戏美工奖。获得如此多奖项的游戏,居然是两个名不见经传的德国游戏设计者(或者可以称为玩家?)的第一个作品。虽然游戏采取的是经典的工人放置机制,但其中起床时间/快乐度,颜料块的调用,特别是出彩的美工还是很吸引人的。最后值得一说的还有其强大的扩充性(现在已经有了7个小扩充),不知道是不是出于此游戏另一个合作创作者Wolfgang Panning的主意。(Wolfgang Panning的另一个游戏《阿尔罕布拉宫(Alhambra)》也是超多小扩展) 。 

    我们现在能买到的英文版本一般是已经直接带了3个小扩展了,包括扩充了工作室的名人油画扩充,在工作室你不单单可以只获取3块钱,画其他名人的油画,你还可以获得额外的钱、分数等;

    扩充了调色间的主教的要求,在调色间你可以用手上已得到的壁画块去完成主教的各种要求,然后在发工资的时候获取更多钱和颜料块;扩充了颜色数量的颜色扩充,会在游戏中增加褐色和粉色两种颜料。

    Fresco中的各种小扩充非常好的丰富了游戏的元素,并且可以选择添加其中若干的组合加入游戏,使游戏更加耐玩,相应需要思考的地方更多。推荐一开始玩的时候就把名人油画和主教的要求加上,这样可以使游戏的行动顺位选择更加有意思。而加入了两种特殊颜色扩充后,对于玩家对颜料的收集、调配和使用提出了更高要求,游戏时间上也会有不少的增加。

    Fresco的下一个大扩充《教堂壁画:七彩玻璃工(Fresco: The Glaziers Expansion )》(里面有另外3个小扩充)也已经面市啦。

 

    本文参考自新一(点击查看)个人博客,在此感谢他对桌游世界的支持。

   

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