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鬼戏正式版新元素首度公开

时间:2011-03-09来源:鬼戏浏览次数:

奇蒙传媒推出去年10月的鬼戏,讲述的是一个关于鬼王即将破除封印,两个道派之间的从纷争和协作压制鬼王现身的故事。然而,有些人总是会在关键的时刻曝露出私心的,这场充斥昏暗的恶斗究竟会被众人导向如何的结局?这个一直被网络上热议评弹,之后又大张旗鼓地北巡宣传的新游戏,现在,正式版又将以何种新的面貌呈现给大家?我们来看看官方送来的最新资料。

    寒冬鬼魅结群暗伏,冷艳无息

    中文名称:鬼戏

    英文名称:Ghost Play

    机制要素:投票质疑/策略推理/手牌管理

    游戏人数:3-8人

    出品公司:奇蒙传媒

    发售时间:2010年

    前言:

    鬼文化是中国传统文化中很特殊的一根分支,说起鬼神文化总是和离不开恐怖和幽怨的爱情故事,鬼文化实际上是一种扭曲后成型的寓意性的民间通俗文化。这些隽永幽美的股故事中不乏感化世人的力量。以鬼神类、玄幻题材的游戏不计其数,谁能在玩家心里留下深刻的印象?

    奇蒙传媒推出去年10月的鬼戏,讲述的是一个关于鬼王即将破除封印,两个道派之间的从纷争和协作压制鬼王现身的故事。然而,有些人总是会在关键的时刻曝露出私心的,这场充斥昏暗的恶斗究竟会被众人导向如何的结局?这个一直被网络上热议评弹,之后又大张旗鼓地北巡宣传的新游戏,现在,正式版又将以何种新的面貌呈现给大家?我们来看看官方送来的最新资料。

    话说奇蒙自从鬼戏普及版推出后就惹来一阵的非议,所谓持着“众意难平”的观点也难以在短时间内对鬼戏的相关方面进行调整,犹豫着;可北巡四一行,所获非虚,我们开始对鬼戏这个游戏各个方面重新审度了,以至于鬼戏的正式版一改再改,迟迟未能和大家见面。从游戏机制的继承和创新,到卡牌插画的80多张旧图的大批量修整,继而版面符号化设计和说明书再次编写,每一项都耗费着分分秒秒的时间。伴随着玩家们迫切的等待和询问。

    现在,我们可以坦荡荡地和大家分享鬼戏的正式版。概括起来,其实可以用“五新”来描述:新的角色和技能、新的鬼牌和环境、新的游戏模式、新的版面设计、新的材质工艺。虽然有新的元素增进,但这并不代表鬼戏脱离了原来的投票质疑,身份隐藏和鬼王触发等本质理念。而是让本来只有骨架的东西,大大地丰富了血肉,更像一个完整的大众的内敛的游戏。让鬼魅来得更汹涌些吧!

    新的角色和技能

    鬼戏的天师道和天平道为什么只有身份,却没有角色?这是不可能的,从一开始就会有角色牌的理念,只是考虑到循序渐进的游戏方式,如果普及版就推出角色牌会让一个游戏信息太多、太复杂,不利于新手上手,更不利游戏的推广。所以,角色牌显然是一个伏笔。鬼戏正式版中会有8个角色,分别是斗鬼师萨守坚、天师张道陵/莫雪凝、阴阳师左慈/任希元、蛊师刚蚩、巫术师巫寡和炼丹师葛玄。正式版当中,玩家追加了角色牌,让到每个角色都有独自技能,并且还能根据驱鬼数量进行升级,个别角色的技能配合部分道术可以上演一击必杀的组合,游戏爽快度大为增加,绝对刺激!也不至于事不关己高高挂起,让小鬼铺满场而无人问津。

    LEVEL00:本玩家成功驱散和当前等级相同颜色的小鬼牌时,获得3点灵力。

    LEVEL01法眼(本玩家黑夜阶段开始时使用):检视鬼牌堆上1张卡牌,然后,以任意顺序放置回鬼牌堆放上或下。

    LEVEL02破狱咒(黑夜阶段):若本回合有2张或以上的小鬼牌出场,本玩家可以支付3点灵力,然后,选择场上一张小鬼牌移回鬼牌堆底。

    LEVEL03清音咒(黑夜阶段):废弃本玩家2张积分,然后,本回合场上一张小鬼牌的驱散条件变更为5张手牌。

    新的鬼牌和环境

    鬼牌是鬼戏中很重要的牌组类型,正式版中的鬼牌除了对旧牌的大部分插图进行细致修改外,还增加了新的小鬼牌和鬼王牌。小鬼牌开始被附上效果,有食灵、妩媚、补阴、易魂、回魂等多种新效果,小鬼除了效果外还能在同一回合引出新的小鬼,少数更能在桌面上跑动,结果来说就是,玩家如果还抱着普及版的轻松心态进行游戏,肯定会被那一波波的小鬼攻势直接冲死。四处乱串的小鬼是在让人头痛,小鬼的新效果直让人抓狂不已。

    道术牌中增加了静心符、引魂符、破元符和炼狱符等,法器除了增加新法器牌外还相应的把原来的法器增强了。玩家之间的能力差距会被拉开,玩家与玩家之间的相互协作会变得紧密起来。

 

 

    新的游戏模式

    游戏模式是一个游戏灵魂,是一个游戏能否长久最终的要素。鬼戏正式版除了在卡牌的效果上进行调整,在游戏的模式上也不断地探索。鬼戏的正式版改进了小鬼的铺场速度,增加了角色能力和卡牌的配合,增加了灵力的计算系统,而且邪道玩家亦追加特殊技能。善用该技能,邪道玩家更容易成为鬼王,改变了普及版中孤立无援的被动局面。被附身小鬼的玩家也都加了负面效果。于是要打败鬼王已经能够不仅仅是举手投足之间的事情了,得协作。

    此外,我们还推出了双人数的竞技模式,在这个模式下,游戏规则会发生改变,成功驱鬼能检视对方身份的规则删除,玩家之间的关系更为扑朔迷离,如何在混乱的局面中猜测出自己的同伴将是走向胜利的关键。

    新的版面设计

    说起版面设计,就想起很搞笑的一件事。有玩家弹奇蒙鬼戏的试玩视频,不仅仅不专业而且最让人纳闷的用的竟然是粤语教学。呵呵,在此真的表示一下抱歉,虽然我们的试玩视频知识普及版的一个简单入门教学,并不是真正的游戏教程。但是另一方面也体现了我们工作的疏忽。于是,我们的正式版中,卡牌都是图标化的,简单明了,通俗易懂。

    游戏的版面也会做大幅度的改变,从静到动。从幽美到气势恢宏。

 

    新的材质工艺

    最后就是鬼戏的正式版会采取新的纸质和工艺,从质量上提高游戏的价值,从诸多的纪念品中回馈一直支持鬼戏的众玩家。到底是什么?我们就在这里卖个关子先。

    关于工期透个小消息。鬼戏的正式版将会在三月出现,新的版面携带我们细致的工作和诚意即将呈现在大家的面前,敬请万分期待!鬼戏,一个让新手玩家又哭又笑的欢乐游戏;鬼戏,一个让老玩家看着满桌小鬼而抓头不已的策略游戏。另在公开销售前的,还会有非常给力的预售赠礼活动。想知道更多的更详细的?就继续留意《鬼戏》产品官网给大家带来的资讯吧。

 

 

 

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