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领域 规则介绍

时间:2011-02-16来源:www.173zy.com浏览次数:

国王就要回来了……但在他回来之前,这个王国已经陷入动乱之中。这个王国的公爵们想尽办法提高自身的地位,争夺更高的权利。他们利用武力和演习扩充自己的势力,划分新的边界。每个公爵希望在国王最终返回之前,能够夺取王国中最有价值的领地,建立所有权!


    游戏名称:领域(Domaine)
    设计师:Klaus Teuber
    出版商:999 Games
                    Kosmos
                    Mayfair Games
    玩家人数:2—4
    适合年龄:12+
    游戏时长:90分钟

    游戏组件
    4条边板及连结板
    9个土地板块
    塑料游戏物(60骑士(4色各15个)、16城堡(4色各4个)、100领域边界(黑色))
    47个金币
    4个盾牌指示物
    1个国王指示物 
    60张行动卡
    1本规则书 
 

领域 规则介绍



    游戏目的
    游戏的目标是以城堡和边界建立领域,试着涵盖最多的城市、森林和矿区。

    游戏准备
    游戏开始时先要将游戏板组合起来,先将边板和连结板组合起来,并且先在中央放上有“皇家城堡”的地图板,其余8个地图板随意放在周围,形成一个3X3的排列。每一个板块有4X4的区域(方格),因此会形成一个12X12格的状态。每一个图板包括平原(空格)、森林、村庄以及矿区。最中央的图板还包括一个印在上面的皇家城堡。
    每一个玩家可以放上他的4个初始城堡和骑士(四个玩家时每家3个)。玩家轮流放置一个城堡在平原,以及一个骑士在城堡相邻的平原或森林格子上,直到所有的玩家都放置完3或4个城堡。(放置第一个城堡后,每一个城堡都需要跟相同颜色的城堡距离6格以上。)
    城堡和骑士的放置总是让人左右为难,一方面你会想放在容易得到分数或是钱的地方,另一方面你又会想要靠近边板而可以有天然的疆界,或是靠近其它应该会为你建立疆界的玩家。放置骑士是有蛮多策略考虑的,因为你可以用你的骑士来限制其它玩家放置疆界。(在两个玩家进行游戏时有一些不同,玩家还要放4个中立的城堡。)
    在设定阶段,行动卡要先依据ABCD分成四堆,并且各自洗匀后,再依顺序堆栈成一堆。这四堆的分别是为了让比较贵比较强力的卡在游戏后期出现。每个玩家分到3张卡(全都是A卡),每个玩家也可以收到7个金币,用来付出使用卡片的花费。
    最后,国王指示物用来标示游戏胜利所需要的胜利点(4个玩家30分、3个玩家40分、及2个玩家50分)。之后每个玩家将他的盾牌指示物放在0的位置表示他的起始胜利分状况。
 

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    游戏流程
    先放置的玩家最后行动,最后放置的玩家先行动,每个玩家依据顺序进行他的回合,并且选择简单的动作。以下是完整的回合动作顺序: 
    1.       依据矿区拿取收入
    2.       卖一张行动卡,或是使用一张行动卡
    3.       从行动堆或是机会堆拿取一张行动卡

    动作说明
    1、拿取收入:.每拥有一个不同种类的矿区就可以得到一个金币 。(有四种:金、银、铜、钻石)
    2、卖或使用行动卡:要使用行动卡需要支付该张卡的费用,会需要1~8元金币。卡的使用费用会在卡的左上角以红色字显示,五种卡的使用方式后面会叙述。假如你没有足够的金币,你可以卖一张卡。将要卖的卡放在机会堆(图板上)中,并且拿取售价的金额,以蓝色字显示在卡片的右上。
    3、拿牌:你可以从行动堆拿一张面朝下的行动卡,或是从机会堆中挑一张面朝上的行动卡,但是你不能拿你刚刚卖掉的卡。

    动作卡
    动作卡有五种不同的行动,有些卡可以让你从两种动作中选一种,但是大部分都只有一种。很多动作卡可以让你执行一种行动一次以上(例如:有些卡可以让你放1个边界、有些卡2个、有些卡3个),小心的选择并且使用这些卡片是游戏的核心。 五种行动卡分别是: 
    1、放置边界:放置1、2或3个边界。每一个边界都可以延续疆界领域,但是不能放在两个连接的同色游戏物之间,也不能放在现存的领域内。当一个区域内只有一个城堡并且完全被边界给包围时(有可能有部分是游戏板边界),就形成了一个领域。立即开始计算胜利分,而领域内的矿区在下一回合可以开始生产。
 

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    2、放置骑士:在你目前的骑士或城堡旁边放置1或2个骑士,放置时不能被边界分开,他们可以被放置在平原或是花一元放置在森林里。如果你的骑士不够用则不能再放置骑士。
    3、扩充领域:只能被使用在一个现存的领域,扩充两格领域(格子),从银行拿取需要的边界来进行扩充的动作。你可以自由的将领域扩张到一个尚未建立领域的区域;假如你的领域中的骑士要比被扩充领域的骑士多,你就可以扩充到一个已经建立领域的区域(别人的领域),每个玩家立即以扩充所得到或失去的分数移动盾牌指示物。扩充的两格领域可以是连续的,也可以是分开的。
    4、招降:将相邻领域的一个骑士移除,并且在自己的领域中加一个骑士。如果以的骑士不够用则不能再进行招降。
    5、同盟:在两个相邻领域间(并非两个玩家)建立同盟,因此两个同盟领域间不能互相扩张。建立同盟的方式,是在两个领域中选择一个边界指示物转90度放置,及代表两者间进行同盟。  

    游戏结束
    领域游戏的胜利是依据游戏中所得到的胜利点数来判断。分数的计算方式为: 
    l           领域中的森林:+1点 
    l           领域中的村庄:+3点 
    l           领域中的皇室城堡:+5点 
    l           矿区独大(同种矿区3个以上):+5点  
    第一个到达游戏结束国王指示物(30、40或50分)的玩家立刻得到胜利。
    假如当行动堆用光时还没有玩家获胜,游戏继续进行,但是玩家也不能再从机会堆拿牌了,也就是接下来玩家的回合只能使用牌和卖牌,而不能再拿牌了。当所有的牌都出光以后,拥有最多金币的玩家可以得到5分,第二多的玩家可以得到3分。分数最多的玩家得到游戏胜利,如果有平手,则以双方金币数量多的人获胜。  


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