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《间谍之战》重现冷战故事

时间:2010-11-16来源:www.173zy.com浏览次数:

《1955:间谍之战》是一款二人桌游兼卡牌游戏,设计师为Kevin G.Nunn(还设计了《Velo City》和《Duck!Duck!Go!》)。玩家们扮演对立的间谍机构,他们的工作就是颠覆世界人口,并为他们的组织招募支持力量。每一张卡牌可能被用于影响六个有代表性的国家中的三个国家的人口数量或提供其特殊能力。保护了三个国家的第一个玩家获胜,要不然的话对手获胜。游戏主要的机制是手牌管理。为了获得额外的奖励,你可在领地内操纵你的密探;为了打败你对手的计划,你可以创造新的卡牌组合。游戏时长大概为15到45分钟。当然,具体游戏时间还是取决于玩家的技术水平。

    游戏名称:1955:间谍之战(1955:The War of Espionage)
    设计者:Kevin G.Nunn
    出版商:Living Worlds Games——2011年1/2季度
    玩家人数:2
    适合年龄:13+
    游戏时长:15—45分钟
    Living Worlds Games是一个新进的美国发行公司,他们在Kickstarter网站上开始了它发行的第一款游戏的预售,这款游戏就是《1955:间谍之战》。下面是LWG的发言人Nicholas Vitek针对这款游戏所做的发言:

    设计师在5年前设计《1955:间谍之战》时设想,人们可能喜欢一个包含了当时各种流行卡牌组合风格的单人快速反应卡牌游戏。其后,Kevin努力地将这个思想完善到保留了手牌管理以及机动性组合的一款二人游戏。
    我最早看到这款游戏(当时的名字是《反间谍(CounterSpy)》)是在2007年,通过之后几个月的接触,我深深的爱上了它,当时就想:如果我自己开游戏公司的话,希望《反间谍》能成为我们发行的第一款游戏。事实足以证明:之前的《反间谍》,也就是今天的《1955:间谍之战》显然是第一个啦。对此,我们感到非常荣幸。
    至于玩家在游戏中应该怎么做?下面是Vitek给出的一个概要介绍:

    《1955:间谍之战》是一款二人桌游兼卡牌游戏,设计师为Kevin G.Nunn(还设计了《Velo City》和《Duck!Duck!Go!》)。玩家们扮演对立的间谍机构,他们的工作就是颠覆世界人口,并为他们的组织招募支持力量。每一张卡牌可能被用于影响六个有代表性的国家中的三个国家的人口数量或提供其特殊能力。保护了三个国家的第一个玩家获胜,要不然的话对手获胜。游戏主要的机制是手牌管理。为了获得额外的奖励,你可在领地内操纵你的密探;为了打败你对手的计划,你可以创造新的卡牌组合。游戏时长大概为15到45分钟。当然,具体游戏时间还是取决于玩家的技术水平。
    目前,游戏规则的一个粗略版本已经可以下载了。而且Vitek还在Kickstarter网站的《1955:间谍之战》网页上上传了一个关于这款游戏的视频介绍。有兴趣的朋友们赶紧看看去吧。       


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