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《幽灵之路》更换发行商

时间:2010-11-09来源:www.173zy.com浏览次数:

我喜欢火车游戏,而且我玩过很多不同种类的火车游戏系统;但这款游戏的原理并不同于之前我玩过的任一款火车游戏。我可以这样说:这款游戏是帝国建造系统,但它却是对之前的火车游戏的一个完美延伸,因为它们都属于列车搭乘和运送游戏。

    游戏名称:幽灵之路(Spectral Rails)
    设计者:Morgan Dontanville
    出版商:Z-Man Games—2011
    玩家人数:3—4
    适合年龄:10+
    游戏时长:75分钟
    2006年5月,设计师Morgan Dontanville在BGG网站的专栏中是这样描述《幽灵之路》的:
    我喜欢火车游戏,而且我玩过很多不同种类的火车游戏系统;但这款游戏的原理并不同于之前我玩过的任一款火车游戏。我可以这样说:这款游戏是帝国建造系统,但它却是对之前的火车游戏的一个完美延伸,因为它们都属于列车搭乘和运送游戏。
 

    很多火车游戏都是围绕创造一个铁路网络展开的。其中,你创造的网络越成功、效率越高,则你获得的成功就越多,同时这也可以阻碍其他玩家的行动。《幽灵之路》在这一点上是不同的,这款游戏最好的玩法是利用好其他玩家建造的网络,同时要限制其他玩家利用你自己建造的网络。
 

    每个玩家都是以一手相同的卡牌开始的,当你移动火车,就需要打出一张卡牌。你打出的每张卡牌可以将你的火车向某个方向移动,然后给其他玩家留下一条自由移动的轨迹。这也使得这款游戏成为了一个手牌管理游戏,因为你需要保留一部分牌以让你在以后需要的时候使用。游戏中较大的圈套之一就是:当你打出你的卡牌时,它们就会被废弃了,当你可以为手中补牌时,你只可以将固定废弃卡牌的一半收归手中。一个好的玩家就要在了解如何高效地将废弃卡牌恢复到自己手中的情况下做出好的决定。
    发行商Café Games曾打算在2005年年底发行《幽灵之路》。然而在2005年11月时,Café Games的发言人Wehn Rick Thornquist又在BGN上发布消息说,这款游戏已调整到Café Games2006年“春/夏”的发行列表中。
    可惜,时间飞逝啊。。。       

 
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