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游戏测评:《废品回收》

时间:2010-10-15来源:www.173zy.com浏览次数:

你知道么?垃圾可以分为可回收物、厨房垃圾、其他垃圾、有害垃圾四类,每天这四类回收站总是有许多的垃圾,还有不少垃圾因为无法分类而搅和在一起。而在这款游戏中,玩家恰好经营着一家垃圾回收公司,要做的就是分类和回收的工作。玩家只要按照指标正确分类垃圾就可以获得有效分数。每回合结束后,玩家将获得该分类垃圾的有效提醒,如果玩家的分类垃圾站里有其他种类的垃圾,玩家将获得负分。想想看你平常是否有分类垃圾,有没有把垃圾放在合适的位置?当然在游戏里你 可以虚张声势,不过请牢记一点,一切都要付出代价。

   

    游戏名称:《废品回收》(R-Eco Recycle

    设计师:Susumu Kawasaki

    发行公司:Kawasaki Factory (于今年6月发行)

    发行商: Japon Brand(于今年7月发行)

    游戏人数:2-4

    适合年龄:6+

    每局时间:10-20 minutes

    游戏售价:€15

    游戏语言:日语

    游戏介绍:

    你知道么?垃圾可以分为可回收物、厨房垃圾、其他垃圾、有害垃圾四类,每天这四类回收站总是有许多的垃圾,还有不少垃圾因为无法分类而搅和在一起。而在这款游戏中,玩家恰好经营着一家垃圾回收公司,要做的就是分类和回收的工作。玩家只要按照指标正确分类垃圾就可以获得有效分数。每回合结束后,玩家将获得该分类垃圾的有效提醒,如果玩家的分类垃圾站里有其他种类的垃圾,玩家将获得负分。想想看你平常是否有分类垃圾,有没有把垃圾放在合适的位置?当然在游戏里你 可以虚张声势,不过请牢记一点,一切都要付出代价。

    在《废品回收》中,除了游戏中的四个垃圾回收站与前篇游戏《废品利用》一样,游戏模式和游戏系统都有所区别,玩家将在这些简单的游戏节奏中领略到完全不同的游戏体验。

     测试版本:预购版

    测试次数:3次,其中1次是4名玩家

     设计师Susumu Kawasaki的上款游戏《废品利用》(R-Eco)是一款令人惊奇的游戏,作为一款快速游戏,它主题明确而且富有挑战,最主要好处是,新手易学。

    在这个卡牌游戏中,玩家要把他们手中的废品卡放到合适的回收工厂里去(黄色的卡片要放到黄色的工厂里去),然后收集工厂排出的其他废旧物品。如果玩家的手牌超过5张,要弃掉多余的手牌,同时为自己的估计错误丢失一些分数。如果一个工厂回收的废品卡超过4张,工厂即可开始工作,玩家可以获得分数棋子,要获得两个以上棋子玩家才可以获得分数。当游戏结束时,获得最多分数的玩家获胜。

    而新游戏《废品回收》的主题和上一款游戏相同,玩家也要把废品送到相应的回收工厂,不过除此以外,两款游戏几乎没有相同之处。《废品回收》总共分为三轮,每轮行动相同,每轮起始时,玩家获得五张手牌,同时拥有一份牌堆,内有七张卡。当玩家出牌后可以通过牌堆补牌,如果牌堆用光,一轮结束。玩家可以通过两种方式将废品卡送往工厂:

    1.  面朝上打出一张和工厂匹配的废品卡,从任意一名玩家手中取得“环卫经理”卡,置于本人之前;

    2.  面朝下打出X+1张废品卡,X代表当前工厂里面朝上的废品卡数量,并获得当前工厂的“经理卡”,将“经理卡”放到自己面前。

    人们一般都在晚间才出门扔垃圾,有没有分类只有自己知道,所以在游戏中面朝下打出的卡牌可以任意组合。

    当每轮游戏结束后,玩家掀开每个工厂里面朝下的废品卡,如果匹配正确,价值一分,否则,扣两分。如果工厂的总分为0分或者以上,持工厂“经理卡”的玩家将获得当前工厂的得分卡,如果工厂的总分少于0分,持工厂“经理卡”的玩家要弃掉这些卡牌,并失去3分,为这些多余的废品负责。

    如果三家以上工厂的分数都在0分以上,持有“保卫经理”的玩家获得3分,反之,丢失3分。毕竟,“环卫经理”要为整个小镇的环境负责。

    在这两轮到三轮游戏里面,还有一个小细节,就是如果玩家获得一张彩色得分卡,玩家要弃掉他已经获得其他颜色卡,如此一来,原来的负分就有可能转为正分,甚至更高。当然,一个不小心,玩家也可能因此失去分数,所以要留心这些小细节。而在最后一轮结束后,如果玩家所持得分卡的色彩与运作正常的工厂匹配,玩家还可以因为这张彩色卡获得额外2分。

    虽然游戏主题与《废品利用》相同,喜好后者的人在《废品回收》里的表现不一定比前者好,“经理卡”的加入使得游戏充满了一些不确定因素,玩家不再从工厂里获得废品卡,而是从自己的牌堆中获得,由原来的担心手牌过多转变为担心抽到的牌是否适合手牌的组合,而且每一轮的“环卫经理”的轮流传送规则也有些无趣。

    当然,这款游戏还有一些优点的,例如向工厂发送隐藏废品卡的能力,以及掀开时的一抹惊喜等等。掀开卡牌的一瞬间,对玩家来说最想要的就是一致的颜色,这个瞬间对玩家来说实在是个挑战,但是快速结束的游戏规则还是可以为玩家保留对工厂的控制力,而不被其他人偷走。

    我觉得《废品回收》这款游戏更适合两个人玩,这样每个人都有工厂的控制权,而且双方耍心机可以使随机的因素减弱,增加玩家的获胜机率。而相比原游戏《废品利用》里的简单明了容易解释,这款游戏里的元素好像也没有得到充分运用。

 

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