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游戏名称:吃水者(Kaivai)(第二版)
设计者:Anselm Ostertag
Helge Ostertag
出版商:Pfifficus Spiele—2010年6月
玩家人数:3—4
适合年龄:12+
游戏时长:180分钟
设计师Anselm Ostertag和Helge Ostertag在2005年通过他们自己的发行公司Pfifficus Spiele发行了他们自己设计的《吃水者》。这款游戏受到广大玩家的好评,只不过在游戏包装的尺寸上不太令玩家满意。显然,为了既能把它带回家,又能省钱,玩家只得把卡牌折叠起来,然后用胶带把盒子封住。
如今好了,Ostertags兄弟发行了一款新小版本的《Kaivai》,目前在他们的网站上就能看到,而且他们将会在2010埃森桌游展上展出这个新版本。下面是出版商对这款游戏的简单介绍:
1000年以前,波利尼西亚人在太平洋上开拓殖民地。Kaivai(也叫做吃水者)是波利尼西亚人给引导他们穿过一望无际海洋的领航员取的名字。在一望无际的太平洋里,只有他知道这艘船驶往何处,以及哪里可能有陆地。他的知识是保密的,而他的举止更令人难以琢磨。他常常盯着布满星星的夜空或者盯着起伏的波浪,一望就是几小时。他还不时地用嘴唇去感受海水的温度。他懂得如何从天上的云彩中获取信息,也知道在没有月色的夜晚经常出现在水下的几千米长的闪光意味着什么。这些航海知识是通过世代积累、父传子分方法流传下来的。而学习这些机密航海知识的也仅仅是最受尊敬的家族。
在波利尼西亚岛屿上零零散散的部落中,玩家参加冒险探索,目的是为他的人民找到新的家园。鱼是用来交换贝壳(钱)或荣誉的。贝壳(钱)是用来在岛屿的村庄里建排屋,以及在游戏结束时赢得更多荣誉。贝壳(钱)的价值在每轮都会减少,因此财富是短暂的,金钱要尽可能早的拿去投资。赢家只有一个,赢得游戏的玩家,不仅要有娴熟的技能引导壮大岛屿,还要明白如何管理波动的资源,更要懂得如何赢得渔夫之神的青睐。赢家将被传授导航员的机密航海知识。
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