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积分——建立还是摧毁?

时间:2010-08-09来源:www.173zy.com浏览次数:

乍看Pietro Vozzolo的《Campos》,或多或少会觉得这款游戏设计有几分独特性。但是实际上除了色泽鲜艳的六边形塑料薄片,这款游戏与著名设计大师Reiner Knizia的设计几乎没有相似之处。

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    游戏名称:Campos
    设计者:Pietro Vozzolo
    出版商:Huch!&friends—2010年10月
    玩家人数:2—4人
    适合年龄:8+
    游戏时长:30分钟
    乍看Pietro Vozzolo的《Campos》,或多或少会觉得这款游戏设计有几分独特性。但是实际上除了色泽鲜艳的六边形塑料薄片,这款游戏与著名设计大师Reiner Knizia的设计几乎没有相似之处。
 

    游戏开始时,每个玩家拥有3—5张隐藏的积分卡牌和两个面向上的三角形薄片,此时一个薄片被铺设在桌子的中间。一轮中,玩家可以将他的两个薄片放到不断增多的六角形堆里,或者是将自己的一个薄片放到展示的桌子中央,然后打出一张积分卡牌。每一张积分卡牌按如下标明:“积分的条件是:颜色A的最大连续区域比颜色B的最大连续区域大,并等于颜色C的最大连续区域”。当然,桌面上有大片的连续区域。
 

    每个玩家在自己行动结束后可以再拿到一个或两个新的薄片(视上轮的操作决定)。游戏继续,直到某人用尽了积分卡牌或者其中一个玩家不能够再回填他的看得见的游戏薄片。无论是哪种情况,每个玩家再次拿到3—5张积分卡牌(将它们放到手中剩余的积分卡牌中),然后每回合玩家开始轮番移除1—2个薄片,如果玩家仅仅只能移除一个薄片,他就必须打出一张积分卡。一旦所有的薄片都从游戏中移除,游戏结束,集到最多分数的玩家赢得游戏。  



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