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《开心宅摘菜》 越摘越精彩

时间:2010-06-25来源:爱桌游浏览次数:

最近玩上桌面游戏了,从简单初级的《UNO》入门到深度策略游戏大大小小疯狂的玩了不下几十种。现在桌面游戏分很多种类,有策略,有角色扮演,有休闲,有益智,有建设等,在西方桌游都是家庭的主要娱乐工具,因为桌游确实能够令人放松,休闲,减轻压力,能令家里各成员的关系和睦。自从迷上桌面游戏之后,在繁忙的工作之后,玩上一把真的觉得压力大减,可能这就是桌游的魅力所在。

        最近玩上桌面游戏了,从简单初级的《UNO》入门到深度策略游戏大大小小疯狂的玩了不下几十种。现在桌面游戏分很多种类,有策略,有角色扮演,有休闲,有益 智,有建设等,在西方桌游都 是家庭的主要娱乐工具,因为桌游确实能够令人放松,休闲,减轻压力,能令家里各成员的关系和睦。自从迷上桌面游戏之后,在繁忙的工作之后,玩上一把真的觉 得压力大减,可能这就是桌游的魅力所在。


        虽然玩了很多,但大多都是老外的游戏,国产游戏还是太少,不过上周去桌游吧不经易间看到一款超级绿 色,超级漂亮的桌面游戏。之所以说“超级”,主要还是因为盒子上的猴子吸引了我--“悠嘻猴”,本人可是悠嘻猴的超级粉丝啊,它们怎么可以出桌游呢!!! 再仔细研究一下!原来这款游戏名叫《
开心宅摘菜》,有点仿佛开心网的“开心农场”,太有意思了!试玩一下,游戏机制还不错,过了一把不插电偷菜的瘾!第一时间就买了一套,几天下来女朋 友、大学时代的同宅男、同事外加小侄子大战多次,感觉越来越有意思。

 

        闲话不多说,现在和大家推荐这款游戏,分享一下“线下偷菜”的经验。
 
       
开心宅摘菜》出处
       
开心宅摘菜》 是由北京良朋悠邈桌游工作室于2010年3月份推出的新作品。


        这款游戏以时下流行的农场“摘菜”为主题,不过玩家既不用劳神半夜爬起来收 获,也不用担心老板出现在你的身后。几个朋友围坐在一起,即可享受低碳的田园生活。


        游戏中玩家可以选取各类植物种在自己的田地里,并通过抽 取使用卡牌实现锄地、破坏、收获播种植物,抽取卡牌,并通过使用卡牌进行收获、采摘、催熟、破坏、侦查等行动,得到植物和相应分数,某玩家获得若干个植物 (数量根据玩家人数确定)时游戏结束,植物对应分数之和高者为胜。


       
开心宅摘菜》的定位是欢乐型桌游,入门容易玩精难。不喜欢思考有不动脑的玩 法,但是想要玩精还是得费一定的脑力,所以这款游戏是欢乐型也是思考型桌游。形象设计来自网络上最可爱的QQ表情人物——悠嘻猴!人物完全符合娱乐搞笑精 神,调皮的小猴,欢乐的气氛跃然纸上;想像一下,全新的游戏规则外加特别擅长搞笑的小猴一起会产生什么样的化学反应?绿色的外包装和封面上“环保低碳哪里 来 一起开心宅摘菜!”的标语更体现桌面游戏的绿色理念。



        游戏人数:2-6人
        游戏时间:约30分钟
        游戏售价:68 元/盒
        适合产龄:6岁以上
        爱桌游推荐级别:★★★★★
        出版商:良朋悠邈桌游工作室  作者:李悠悠 王嘻嘻

       
开心宅摘菜》游戏玩法
        游戏配件

        田地棋盘:6块/植物种子:36个/游戏卡牌:104张/大木珠叶子:12片/小木珠叶子:40片/游戏手册:1 册

    

         游戏配件图 
        游戏组件和布局
        田地棋盘:6块
        每个田地由4个地块组成。每个地块的肥沃程度决定了其上栽种植物的生长速度。 每个地块同时只可播种1个植物。
        “2”字号地每回合植物可生长2片叶子
        “1”字号地每回合植物可生长1片叶子
        “0” 字号地每回合植物不会自然生长叶子
        游戏卡牌:104张
        植物种子:36个
        小木珠叶子:40片
        道具 类40张
        大木珠叶子:12片
        采摘和板砖60张
        指示类4张

        基本玩法:
        播种植物,抽取卡 牌,并通过使用卡牌进行收获、采摘、催熟、破坏、侦查等行动,得到植物和相应分数,某玩家获得若干个植物(数量根据玩家人数确定)时游戏结束,植物对应分 数之和高者为胜。

        具体规则:
        初始轮次:
        - 将所有卡牌混洗后扣放在中间,将所有植物种子混洗后扣放在中间
        - 由最近到过干过农活的玩家最先开始(给花浇水也算),玩家按逆时针依次进行行动,所有玩家行动完成为一个轮次。
        - 每位玩家抽取3个植物,任选2块正面朝下播种到田地里,剩余的1个回收到种子库下方。
        - 每人从牌库上方抽取5张卡牌。

 
        正常轮次:(第二到第N轮次)
        每位玩家每轮次行动步骤如下:
        步骤1 – 播种
       - 从种子库抽取2个植物,任选1块播种到自己空余地块里,并将另外1块回收到种子库下方。
       - 如自己的地已种满则直接进入下个步骤,也可放弃此步骤。
        步骤2 – 抽取卡牌
       - 从牌库上方抽取2张卡牌,但手牌数量不得超过上限。
       - 手牌上限=3+玩家自己地里植物的数量,最多为7张。
        注:如果手牌 数量距上限仅差1张,则仅可抽取1张卡牌;如果手牌已到上限,则可以先随意丢弃1张,然后从牌库上方抽取1张卡牌。如果手牌已超过上限,则需丢弃多出部 分,使手牌回到上限以内。
       - 步骤3 – 使用手牌进行收获和采摘
       - 使用手牌收获自己的植物、采摘别人的植物
       - 步骤4 – 道具类手牌使用
       - 使用具有道具功能的手牌,具体请参见牌面上的说明和第5页的“卡牌使用说明”
       -步骤5–生长
       - 根据地块的肥沃程度(2或1),将对应数量的叶子放在植物边上作为标识。
 
       游戏结束:
       - 2人游戏时,任意玩家得到7个植物时,游戏立即结束。
       - 3-4人游戏时,任意玩家得到6个植物时,游戏立即结束。
       - 5-6人游戏时,任意玩家得到5个植物时,游戏立即结束。
       (人数和植物数用显著的颜色表示)


       计分:
       - 按每人所获得的植物卡片上对应的分值统计分数,率先得到游戏结束所需植物的玩家额外获得加分卡一张。
       - 总分高者即为本次游戏的获胜者,并获得“宅摘大圣”称号。
       收获自己的植物:
       - 在玩家自己回合时,如果植物已经成熟,则可按照植物的底色或标识,使用对应颜色的手牌将其收获(此时不必根据手牌的功能)。
       - 收获菠萝、山药的同时可立即从牌库上方2张或1张卡牌作为奖励。1张阿拉灯神丁可直接收获任意1个植物,但收获菠萝、山药时,不能获得额外手牌奖励。
       - 收获后植物所生长的叶子回收到叶子库。
 
 
       《
开心宅摘菜》游戏点评


       按我理解,桌游好玩的立足点可以是统筹、运气、猜测、诈术、记忆、反应,宅摘菜在前四 点都取得了不错的得分。统筹设计好可以让游戏显得有技术含量且更耐玩;运气可以让游戏因偶然性而富有魅力;猜测可以让游戏有“蒙对”的惊喜;而诈术则可以 让游戏有种邪恶的快感。在和不同人玩宅摘菜的时候,我在这几方面都有所体验,因此对宅摘菜的总体评价也很高。
和女朋友玩一般是1v1,因此 一定要小心,别偷她人参、灵芝一类高价值作物,否则会引来粉拳伺候。但又不能太露骨地表明在让她,于是,利用红薯、菠萝、草莓等中坚力量来为自己攒分就比 较理想,最后小胜小负都是皆大欢喜的事。

 
       在家玩偷菜


       和大学同宅男玩一般都是好容易聚会一次,自然不能让,因为输了是要买单请客的。当然经过大学四年拉电线夜战拖拉机的宅男们都不是省油的灯,实力难分伯仲且相 互了解,因此地雷就成了关键棋子。我一般把地雷种在“1”上,中招的人无数;种在“0”上之后用“拔苗助长”也是好办法,尽管被人称为“心灵阴暗”,我也 乐此不疲;将地雷种在“2”上更容易被识破,但利用这一心理逆向思维,把人参种在“2”上,别人会以为是地雷,反而可以收到奇效。

       和同事的游戏相对简单些,大家中午休息时候来一把,也主要图个乐。有些保守的同事喜欢攒一堆板砖等人来偷,这时换掉他所有手牌他基本就杯具了。对于那些直线思维的,没有足够实力就给高价值作物使拔苗的同事,我的策略就是偷死他。土地公公和梯子都是我比较喜欢用的牌,特别是在游戏快结束的时候,给快结束的玩家换过 去个很难收的作物,往往会延缓很多。


       和小侄子玩主要是完成他奶奶交给我的智力开发任务,教他最基本的一些统筹安排。从中我也琢磨了一下,发现宅摘菜在平衡度和卡牌安排方面的确下了番功夫。比如以颜色收获植物的设计,我认为是游戏最成功的地方,对手牌的流动速度起了关键作用;道具牌的使用效率 比较高且相互制衡,而且悠嘻猴画面比较讨巧,男生和女生都比较喜欢;手牌是比作物更重要的资源,因此我在教小侄子的时候就告诉他,多用牌多拿牌,根据作物 来取舍手牌,这就是统筹。


       由于同样喜欢悠嘻猴的缘故,我最近也找到了
开心宅摘菜的作者,和他们的聊天很有意思,特别是看到悠嘻猴表情满屏 幕,大家都开心得不得了。因为我和他们有同样的爱好和同样的理念:那就是桌游很多种,桌游很欢乐,从不同的视角来看待桌游,也许会获得更多。


       希望有更多的朋友和我一起交流宅摘菜,也希望厂商能组织宅摘菜比赛,我很想试试!现在网上偷菜的人依然很多,宅摘菜完全有可能再上一个台阶。祝愿他们越来越 好,并出更多好玩的游戏。

 

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