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经大量经销商的强烈邀请,近日,设计师Elliot Hogg的作品《栖息地》(Habitat)第二版终于开始由Valley游戏公司负责出版发行。《栖息地》首次以限量版呈现08年德国桌游展,之后便无再版。
《栖息地》适合2~6名玩家,年龄在8岁以上,游戏时间为20~45分钟,售价为20美元。游戏中,玩家的目标是通过收集和喂养8个级别中至少一只动物创造森林的物种多样性。比如,灰熊属于第八等级,昆虫或蠕虫属于第一等级。Hogg介绍说,动物等级是根据食物链区分的,同时也考虑它们是否能够飞行、游泳或住在陆地上等因素。
每一轮玩家可以抽取动物卡牌来完善食物链或者喂养级别更高的动物,或者采取更具侵略性的玩法,利用级别高的动物来夺取对手的资源和小动物们。卡牌中也有运气型卡牌,如“迁移”卡牌,可以用于获得对手的相应动物卡牌。除此之外,玩家还有机会拯救挨饿的动物,比如用等级更低的卡牌喂养它们,同时也可以重新设计自己的食物链,使之更具弹性,以更好应对下一轮的挑战。
感兴趣的玩家可以访问BGN页面查看Hogg关于游戏设计和发展的更多评论。
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