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媒体关注 《房产显贵》电台采访

时间:2010-01-25来源:www.173zy.com浏览次数:

近日,游戏设计师Joel Harden参加了美国费城电台的采访,聊到了自己新近开发的游戏《房产显贵》(Mogul)。Joel Harden是美国费城的房产经纪人,据他说为了向自己的孩子解释自己的工作他设计了这款游戏,不过对于30页的游戏规则以及其中专业经济术语,相信少有12岁的孩子可以理解这款游戏。

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    近日,游戏设计师Joel Harden参加了美国费城电台的采访,聊到了自己新近开发的游戏《房产显贵》(Mogul)。

       Joel Harden是美国费城的房产经纪人,据他说为了向自己的孩子解释自己的工作他设计了这款游戏,不过对于30页的游戏规则以及其中专业经济术语,相信少有12岁的孩子可以理解这款游戏。

    事实上——引用一位房地产学生对这款游戏的评价:尽管设计师说只需要知道数学百分比就可以玩这款游戏了,但是实际上并不是这样。这款游戏与现实生活中的房产交易有很多的交集,在游戏里有很多的房产用语,看看这款游戏的简单介绍:

 


 

 

    游戏开始时,玩家首先获得3张潜在租客卡。当玩家到达一个房产面前时,如果玩家拥有足够的资金购买本地的房产,就可以使租客立即入住,在之后每轮经过此地时获取租金。同时,玩家可以像其他变卖不需要的租客卡,收取手续费。每回合玩家不能保留租客卡,如果没有足够的房产,玩家只能向其他人变卖租客卡或者选择流失客源(把租客卡放回卡堆中)。根据美国许多州的房地产法律规定,寻找租客购买客源的费用可由房产中介商自己标定,所以游戏中的这些环节也由纯粹由玩家谈判产生。玩家可以将选择将几个房客卡搭伙卖给其他房产人或者拆开买卖。对一个房地产竞标成功后,玩家要向银行支付百分之五的地产税。要注意的是,一旦请房客入住了以后,玩家不能在将这块房产租给其他的住户。

 

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