游戏建置
每个玩家需要一个代表棋子,另外有一个大的棋子代表幸运博士。
将地图排好,所有棋子都放在图画室(Drawing Room)。
轮流发一张卡给玩家,最先拿到区域卡的玩家先开始动作。
将所有卡片洗匀。
游戏概念
本游戏地图有32个区域,其中24个有名字,六个玄关及两个楼梯。
当你想要杀幸运博士时,你需要和他单独处在同一个区域中,并且不能被其他玩家看到。
视线概念:
若其他玩家在此区域中任何一个点穿过门可以直线看到你所在的区域内,就表示你在他的视线中。
你不能斜角的看穿过门。
虚线的墙是透明的,因此可以看穿,但是无法走过。
获胜条件
谁先杀死幸运博士就获胜。
游戏开始
每一回合,动作玩家有两个选择:在房间中间找寻物品,或是执行动作。
A、找寻物品
若你选择找寻物品,你可以向任何方向移动一个房间,(走廊及楼梯亦算一个房间),你也可以选择停留不移动。
若你回合结束时停留在一个有名字的房间,你可以抽一张卡,卡片上的物品即代表你所找的到东西。「有名字的房间」是只有 「专有名字」的房间,你不能在走廊或楼梯抽卡。
B、执行动作
选择这个动作时,会执行两个阶段:移动(先)、谋杀(后),两个阶段都是自由选择是否执行。选择此动作时,因为没有找寻,所以不能抽卡。
移动阶段:你可以移动一个房间,此外也可以再使用移动Move或房间Room卡(任意张数);移动和使用卡片没有顺序,亦可以交互使用。
移动卡:这种卡可以让玩家自己移动,或是移动幸运博士。一共有14张卡,其中有8张1步、4张2步、2张3步。当你选择移动幸运博士时,你可以让他朝任何方面移动,不需要依照他的数字移动。
房间卡:你可以使用这张卡将你或是幸运博士直接移动到某一个特定的房间,一共有20张不同房间的卡。
谋杀阶段:你可以试着杀幸运博士。
为了杀幸运博士,你需要与幸运博士单独存在同一个房间中,并且需要是其他玩家看不到你的状况。(视线外)
每一回合只能尝试谋杀一次,
谋杀时基本数值为1,玩家可以使用一张武器卡以增加谋杀的机会,此时谋杀数值即为武器卡的数值(不是加上基本值)。
当玩家谋杀后,其他玩家有一次机会出失败卡(Failure)来挡掉这次谋杀。
由谋杀者左手方玩家开始,轮流决定是否出失败卡,可以出不限张数或弃权。
挡掉一次谋杀需要收集与谋杀数值相同的失败卡,每一张失败卡数值为1~3点。
一共有20张武器,并且在不同房间功能不同。
失败卡有42张,其中26张1点、12张2点、4张3点。
两种弃牌堆
失败卡需要与其他卡片丢到不同的弃牌堆,假如牌堆空了,将非失败卡重新洗匀后使用,失败卡弃牌堆将不再使用。
移动幸运博士
幸运博士在每个玩家回合结束后移动,因此当你回合结束后就执行移动幸运博士。
幸运博士依据一条可预测的路径移动,除非他被其他玩家所使用的卡片所吸引,不然幸运博士会依据数字移动。
当幸运博士站在一个有数字的房间时,他将会移动到下一号房间(若是19移动到0)。
若停留在一个没有数字的房间时,将他移动到邻接房间中数字最高的房间,例如:若幸运博士在酒窖(Wine Cellar),将他移动到厨房Kitchen);若他在大厅(Foyer),移动到广场(Piazza)。
下一个动作玩家
正常状况下,玩家是依据顺时针方向轮流的,但是幸运博士可以藉由接触某玩家让他再次动作。
当幸运博士在回合结束后的移动到某一个房间,而该房间中有另一个玩家时(只有一个),该玩家为下一回合的动作者。
承上,你可以使用这种规则让你一直动作,并且可以用这些多的回合拿取卡片。
虽然可以一直动作,却不能一直谋杀,因为谋杀后就不能再移动了,而幸运博士就会离开了!
若幸运博士进入的房子有两个以上的玩家时,就依据正常流程,前一动作玩家左手边玩家动作。