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微软游戏部门利润翻番 X360已达3400万台

时间:2009-10-26来源:驱动之家浏览次数:

上周末,微软公布了最新季度财报,收入、利润都有不同程度的下滑,不过随后透露的消息显示,X360游戏机、Zune播放器所在的娱乐与设备部门表现相当出色,利润翻了将近一番。

    上周末,微软公布了最新季度财报,收入、利润都有不同程度的下滑,不过随后透露的消息显示,X360游戏机、Zune播放器所在的娱乐与设备部门表现相当出色,利润翻了将近一番。
    截至2009年9月30日的2010财年第一季度,微软总收入、营业利润、纯利润分别同比减少14%、25%、18%,而其娱乐与设备部门虽然总收入从18.93亿美元略降至18.91亿美元,但营业利润从1.59亿美元猛增至3.12亿美元,增幅达96%。在过去的2009财年年度内,该部门实现盈利1.69亿美元,连续第二季度赚钱,彻底扭转了微软在游戏领域赔钱的局面。
    微软投资者关系总经理Bill Koefoed还表示,当季度微软游戏收入增加了近1亿美元,Xbox Live收入增加了大约50%。
    Bill Koefoed公开的数据显示,X360的全球安装量已经“几乎”达到3400万台,三个月内增加了300万台左右,相比之下任天堂Wii七月底是5300万台,索尼PS3八月底销量近2400万部。除此之外,X360的游戏主机比为8.7:1,也就是每卖掉一台主机就有8.7部游戏售出,在业内高居第一。
    其实X360在上个季度内动作并不大,只是发售了《光晕3:ODST》,X360 Elite正式降价100美元,跌入300美元以下。

 

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